Health Management/de

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US Medics.jpg

Ein Sanitäter bei der Arbeit. Da der betrachtende Spieler auch Sanitäter ist, kann man das Lebenssymbol sehen.

Lebens Managment[edit | edit source]

Lebens Management ist ein wichtiger Teil von Squad und der Sanitäter spielt hierbei eine wichtige Rolle. Für jeden Spieler denn du wiederbelebts werden Tickets für dein Team gespart. Jeder verwundete Spieler der wieder voll geheilt wird kann länger im Einsatz bleiben. Ein toter Spieler muss warten bevor er respawnen kann und muss dann wieder zurück zu seinem Squad laufen damit es wieder voll einsatzfähig ist. Ein guter Sanitäter ist der Unterschied zwischen Sieg und Niederlage in Feuergefechten und Matches.

Der Lebenszustand eines Spielers kann durch die folgenden Phasen gehen:

  • Gesund – unverwundet;
  • Verwundet – reduziertes Leben anhand von Fall- oder Waffenbeschädigung. Wenn du verwundet bist wird deine Sicht schlechter (der Bildschirm verdunkelt sich). Nur Sanitäter können Wunden heilen. Sanitäter können auch sich selber heilen. Massiver Schaden kann unverzüglich zu Kampfunfähigkeit oder Tod führen.
  • Bluten – wenn du weniger als 75% Leben hast und dir mehr als 10% Schaden zugefügt wird fängst du an zu bluten. Während du blutest wird deine Sicht zunehmend schlechter (der Bildschirm verdunkelt sich) und du wirst deinen eigenen Herzschlag hören. In diesem Zustand verlierst du -0.5 HP pro Sekunde und wirst eventuell verbluten und Kampfunfähig werden. Bluten kann durch die Anwendung einer Bandage gestoppt werden. Dies kann von dir selber, aber auch von anderen (nicht Sanitätern) oder Sanitätern gemacht werden.
  • Kampfunfähig – man kann durch Schaden oder Verbluten Kampfunfähig werden. Während dem Übergang in diese Phase gibt dein Avatar einen qualvollen Schrei von sich -- dieser wird von anderen Spielern gehört, inklusive dem Gegnerischen Team. Du kannst dich nicht bewegen und dein Bildschirm ist sehr dunkel und in eine Richtung fixiert, du kannst aber noch im Radio- und Lokal Kanal sprechen um einen Teamkollegen zu deiner Stellung zu rufen. Jeder deiner Teamkollegen kann eine Bandage benutzen um dich wiederzubeleben. Sanitäter werden dich aber viel schneller wiederbeleben. Du hast die Wahl zu warten bist du wiederbelebt wirst oder aufzugeben und respawnen. Um aufzugeben, gehe zum Spawn-Schirm und drücke auf "AUFGEBEN" am unteren Ende der Karte. Falls du im Kampfunfähigen zustand bleibst wirst du eventuell Sterben. Zeit die du im Kampfunfähigen zustand verbringst reduziert deinen Respawnzähler. Nach 3 Minuten wird dein Avatar verbluten und sterben. Falls du wiederbelebt wirst, wirst du sehr niedriges Leben haben und musst von einem Sanitäter geheilt werden.
  • Tod – sterben oder "aufgeben" kostet ein Ticket. Du musst respawnen um wieder spielen zu können. Wenn du stirbst gibt dein Avatar einen Todesschrei von sich -- dieser wird von anderen Spielern gehört, inklusive dem Gegnerischen Team.

Sanitäter Taten[edit | edit source]

Sanitäter können die folgenden Funktionen durchführen (bandagieren kann auch von allen Spielern gemacht werden):

  • Die Wunden andere Spieler heilen in dem sie sich ihnen nähren und auf sie zielen und die linke Maustaste drücken mit der Arznei Tasche bis sie vollkommen geheilt sind. Du wirst einen Toneffekt hören während du heilst. Während dem heilen sollte der Patient nach Feinden Ausschau halten. Es ist empfohlen an sicheren und geschützten Standorten zu heilen während man sich duckt oder hinlegt.
Wounded.jpg
Sanitäter sehen dieses Symbol über Teammitgliedern die verwundet sind. Das innere Symbol zeigt das sie Heilung brauchen, der äußere Kreis zeigt ihren jetzigen Lebensstatus an. Wenn geheilt wird füllt sich der Kreis auf.
Healthy.jpg
Die Farbe gibt die Menge an Leben an. Rot ist kritisch, während Grün besser ist. Wenn der andere Spieler wieder volles Leben hat verschwindet das Symbol.
Healing.jpg
Während ein Spieler von einem Sanitäter geheilt wird sieht er ein Symbol auf seinem Bildschirm -- dieses zeigt an das er zurzeit geheilt wird. Die Farbe zeigt die jetzige Anzahl von Leben an.
Healed.jpg
Diese Grüne Farbe erscheint, wenn das heilen vollendet ist. Wenn das Symbol verschwindet ist das heilen vorbei. Du hast wieder Volles Leben.
  • Heile deine eigenen Wunden indem du die rechte Maustaste hältst bis du wieder volles Leben hast.
  • Bandagiere blutende Spieler indem du deine Bandagen auswählst, dich ihm nährst und die linke Maustaste hältst. Du wirst einen Toneffekt hören während du bandagierst. Alle Spieler können auch sich selber bandagieren indem sie die rechte Maustaste halten.
Bleeding.jpg
Der Sanitäter sieht ein Symbol mit einem Tropfen Blut auf anderen Spielern, wenn diese bluten oder kampfunfähig sind. Dieses Symbol wird zwischen dem Bluttropfen und dem Gesundheitskreis der den jetzigen Lebensstand anzeigt hin und her wechseln. Du musst denn Spieler bandagieren bis das verwundeten Symbol verschwindet und ihn dann mit der Arznei Tasche heilen.
BleedingCircle.jpg
Das ist die Gesundheitsangabe. Sowohl der Kreis als auch der Blutstropfen werden ein und ausgeblendet.
  • Wiederbeleben der Spieler vom Kampfunfähig zustand:
    • Spieler die bluten müssen erst bandagiert werden. Nachdem er bandagiert ist wird er im Verwundeten Zustand sein mit minimalen Leben. Du solltest Deckung suchen bevor du weiter heilst.
    • Benutze dann die Arznei Tasche mit der linken Maustaste bis der Spieler vollkommen geheilt ist.

Erfahrungswerte[edit | edit source]

  • Ein Spieler der wiederbelebt wurde wird sofort sterben falls er null Leben hat innerhalb einer Minute des Wiederbelebens.
  • Ein Sanitäter ist 25% schneller beim bandagieren als andere Spieler.
  • Alle Spieler können kampfunfähige Spieler wiederbeleben indem sie sie bandagieren.
  • Es ist besser sich die Zeit zunehmen jedes einzelne Teammitglied vollständig zu heilen als zu versuchen alle gleichzeitig zu heilen.